std::saturating_div
来自cppreference.com
| 在标头 <numeric> 定义
|
||
| |
(C++26 起) | |
计算饱和 x / y。如果 T 是有符号整数类型,则当 x 是 T 的最小(最负)值且 y == -1 时,返回 T 的最大值;否则返回 x / y。
y 必须不为 0,否则行为未定义。此函数调用若发生未定义行为,则它不是核心常量表达式。
该重载仅当 T 是整数类型时参与重载决议,包括:signed char,short,int,long,long long 和扩展有符号整数类型,以及上述类型的无符号版本。特别是,T 不能是(可能 cv 限定的)bool,char,wchar_t,char8_t,char16_t 和 char32_t,因为这些类型不用于算术运算。
参数
| x, y | - | 整数 |
返回值
饱和的 x / y。
注解
与内置的整数算术运算符不同,并不对实参 x 和 y 应用整数提升。
如果传递了两个不同类型的实参,调用将无法编译,即其与模板实参推导相关的行为与 std::min 或 std::max 相同。
大多数现代硬件架构都能有效支持 SIMD 向量上的饱和运算,包括 x86 的 SSE2 和 ARM 的 NEON。
| 功能特性测试宏 | 值 | 标准 | 功能特性 |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_saturation_arithmetic |
202311L |
(C++26) | 饱和算术 |
202603L |
(C++26) | 重命名饱和算术函数 |
可能的实现
|
示例
可以在 Compiler Explorer 上预览
运行此代码
#include <climits>
#include <numeric>
static_assert
(""
&& (std::saturating_div<int>(6, 3) == 2) // 未饱和
&& (std::saturating_div<int>(INT_MIN, -1) == INT_MAX) // 饱和
&& (std::saturating_div<unsigned>(6, 3) == 2) // 未饱和
);
int main() {}
参阅
(C++26) |
两个整数的饱和加法运算 (函数模板) |
(C++26) |
两个整数的饱和减法运算 (函数模板) |
(C++26) |
两个整数的饱和乘法运算 (函数模板) |
(C++26) |
返回在另一整数类型范围内的整数 (函数模板) |
(C++17) |
在一对边界值下夹逼一个值 (函数模板) |
(C++20) |
检查整数是否在给定整数类型的范围内 (函数模板) |
[静态] |
返回给定非浮点数类型的最小有限值,或给定浮点数类型的最小正规正值 ( std::numeric_limits<T> 的公开静态成员函数) |
[静态] |
返回给定类型的最大有限值 ( std::numeric_limits<T> 的公开静态成员函数) |
外部链接
| 1. | A branch-free implementation of saturation arithmetic — Locklessinc.com, 2012 |